約 1,565,953 件
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/382.html
編集ご苦労様です。見た感じOriginsと似ているようですがどっちが面白いですかね?面白そうだけどアイテムとかはどうなんでしょう?人はいるんでしょうか? -- 名無しさん (2013-10-23 11 05 06) 釣竿や鉱脈なんてあるのか…いったいどこに。トレードでお金貯めても乗り物買うくらいしかできないのかなと思ってたけど認識を改めることができたよ。ありがとう。 -- 名無しさん (2013-10-23 17 59 41) 小屋の作り方がわかりません涙 -- 名無しさん (2013-10-23 22 04 05) 山の雫!マウンテンデュー! -- 名無しさん (2013-10-24 05 09 44) 英字サイトのwikiを翻訳見てもわかりづらかったので助かります…。 -- 名無しさん (2013-10-24 14 23 09) これからごっそり編集かけるので、もうしばらく待っててね -- 名無しさん (2013-10-24 16 03 18) 鉱脈ってランダムスポーンじゃなかったの? -- 名無しさん (2013-10-24 20 58 50) クラフティングのページが一応完成しました。釣り竿はベンダーから購入する他、まれに農業系施設でスポーンします。鉱脈の位置はランダムです。 今後モジュラーハウスのページの作成を開始します。しばらくかかると思いますので、その他のページを作成して頂ける方を募集します。 かゆ うま じゃねーよ、ペプシ吹いたわww -- 名無しさん (2013-10-27 04 02 09) モジュラービルディングシステムなんですが、画像付きを希望します。イマイチ画像なしだとどういう建物かわからないので・・・ -- 名無しさん (2013-10-27 12 04 25) 木製建造物のレシピと画像感謝です。あとはコンクリ系とかあるのかな -- 名無しさん (2013-10-27 14 58 42) 画像はいずれ掲載致します。仕事中and本当にわずかなプライベートの時間で編集しているので、進行が遅いのは勘弁して下さい…w -- Niku (2013-10-27 16 20 14) モジュラーry完成 -- Niku (2013-10-27 18 10 56) ありがとうごさいます‼ #65038; 英語が読めない自分にはかなり役立ちます! -- 名無しさん (2013-10-28 22 41 24) 建築にSupply Createは必要なくなったよね? -- 名無しさん (2013-10-29 00 18 40) 自分が遊んでる鯖だけなのかも知れんが、必要なアイテム量もだいぶ違う気がする。 -- 名無しさん (2013-10-29 00 19 24) 俺の仕事は英Wikiの情報の転載だから、現実問題違う点が発覚した場合は有志が訂正してほしい。協力しておくれ -- 名無しさん (2013-10-29 01 20 11) その場合、変更前の差分を一応書き残しておいて貰えると助かる -- 名無しさん (2013-10-29 01 20 44) とりあえず英Wikiの情報が基本レシピと思っていいのかな -- 名無しさん (2013-10-29 16 18 14) 思ってよい -- 名無しさん (2013-10-29 23 13 01) 鍵付きドアを作成してもパスワードがきめられずアンロックができないのはなぜですか? -- 名無しさん (2013-11-07 18 44 48) パスワードは自動的に決められます。鍵付きドアを作成すると、3ケタの数字が画面に表示されたはずです。 -- 名無しさん (2013-11-08 01 09 49) サーバーによって設定が全然違うからどのサーバーがいいのかなあ? -- 名無しさん (2013-11-11 15 03 15) サーバーによって設定が全然違うからどのサーバーがいいのかなあ? -- 名無しさん (2013-11-11 15 03 38) Wooden Shed設置時にEtoolも要求されたんだけどその鯖のみだったのかな? -- 名無しさん (2013-11-21 01 23 11) 私がやってる鯖だと飲み物の空き缶6個だとアルミニウムバーが出来てしまうのですが -- 名無しさん (2013-11-22 01 26 00) 途中送信失礼・・・食べ物の空き缶6つでTinバーが作れるので食べ物のほうが確実ですね -- 名無しさん (2013-11-22 01 26 47) ↑合鍵を作る場合の話です、スミマセン -- 名無しさん (2013-11-22 01 27 30) Aluminum (6x Empty Soda Cans)、Tin (6x Empty Tin Cans)でした。修正しておきます。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2013-11-22 04 40 41) Large Wall はドアフレームにはアップグレードできません、窓のみでした。Large Wallを再クラフトすることでドアフレームに出来ます -- 名無しさん (2013-11-23 23 35 45) SafeのPWを忘れてしまいました。もう一度unlockするにはどうすればよろしいでしょうか・・・? -- 名無しさん (2013-12-04 18 31 14) safeの -- 名無しさん (2013-12-05 00 33 24) ↑途中送信失礼 safeは番号忘れたら終わりです -- 名無しさん (2013-12-05 00 34 34) epochで追加されたアイテムの、特に乗り物の性能諸元が知りたいです。どれくらいスピードが出ていくつ積めるのか、など。どこかにリストを作っても良いなら、いま乗っている分については書き込めます。 -- 名無しさん (2013-12-13 08 14 18) epochで追加された乗り物のリスト、ぜひお願いします -- 名無しさん (2013-12-17 08 46 22) 俺は作らないよ?w -- niku (2013-12-17 20 29 20) 乗り物リストて鯖の設定次第でないか?戦車や戦闘機やら追加してるミリタリ鯖もあるし。乗り物意外も追加してる鯖もあるし -- 名無しさん (2013-12-24 15 10 17) ヘリは売っている場所はありますか? -- 名無しくん (2014-01-01 12 18 55) 鯖によるがある 空港にあるトレーダーとかHEROのトレーダーとか -- 名無し (2014-01-01 14 31 52) 金庫ってサッチェルなどで破壊して中を覗けますか? -- 名無しさん (2014-01-02 18 57 22) 金庫は無理何しても壊せないよ -- 名無しさん (2014-01-06 03 16 45) かゆうまプレイヤーになったら、どうやって人間プレイヤーに戻るんですか?死ぬとか? -- 名無しという名のsurvivor (2014-01-08 19 24 29) 昨日までできてたのに急にエポックができなくなりました。再インストールをコマンダーで行ってもできません。どなたか知恵をお貸しください。 -- 名無しさん (2014-01-10 22 50 08) かゆうまプレイヤーになったら死ぬだけです。レッツ自殺! -- GIRA (2014-01-13 22 36 32) 車の空き容量ってどうやってわかるんだろう いろんなボタン押してるけど一向に見つからない -- 名無しさん (2014-03-05 11 41 42) 車に乗ってGear開くと左上らへんに(50/200/1)みたいなのが出てて、左から武器、アイテム、バックパックが後どれくらい入れられるか書いてある -- 名無しさん (2014-04-01 10 07 21) ドラム缶で火を起こしたいのですが。ドラム缶作成には何が必要ですか? -- 名無しさん (2014-04-02 14 39 40) 空きドラム缶1個+ジェリカン1個+薪3個?=燃えるドラム缶 -- 名無しさん (2014-04-11 23 54 22) ガソリンタンクっていうのは設置できないのですかね?ガススタにあるような。fuelトラックガソリンいれて車に給油とかできるのでしょうか。。 -- 名無しさん (2014-04-12 17 01 03) 鯖が2.3分で再起動する これってどうにかならないの? -- 名無しさん (2014-04-14 03 05 43) ↑それくらい対処できなきゃ鯖管なんて無理 -- 名無しさん (2014-04-21 02 53 34) ↑2 fuelトラックなんだけど、試したことないから分からないけどArmA2(DayZじゃない)だと車に給油とかできるよ -- 名無しさん (2014-04-28 16 44 14) http //57srv.sytes.net/index.php?topic=10.0で チェンジログの翻訳見れる -- 名無しさん (2014-04-30 16 28 37) 試しにコメントをページわけしてみました - 名無しさん 2014-05-15 18 04 02 stickfenceは壊せますか? - 名無しさん 2014-05-20 04 36 35 ハンマーでなぐったらいけるとおもう - 名無しさん 2014-05-21 16 42 19 乗り物はキーが無くてもロックできるので注意 - 名無しさん 2014-05-27 10 35 11 うん?鯖のリスタとかでってこと? - 名無しさん 2014-05-27 15 04 07 ちがうよ マジでロックできる - 名無しさん 2014-05-28 11 45 32 要らないキーの確認で 車の中にキーを入れて確認してたら ロック解除が出来なくなった - 名無しさん 2014-05-28 11 47 26 ? キーを車の中に入れていたのにロックできてしまったってことでおk? - 名無しさん 2014-05-28 16 16 03 YES - 名無しさん 2014-05-28 16 26 42 インロックって事ですか(´・_・`)? - 名無しさん 2014-05-31 23 43 52 ドア破壊されて30m plot poleもどこかにいった・・・ pole新しく買ってきて設置しようとしたら設置出来ないんだけどなんで? - 名無しさん 2014-06-02 13 36 10 誰かに設置されてるとか? - 名無しさん 2014-06-02 17 04 56 俺の場合は近くの木の下に埋められてたよ - 名無しさん 2014-06-06 07 37 30 fuelトラックにneedpowerと出るのですが、発電機を横に置いて発電機をスタートしてもニードパワーの文字が赤くfuelトラックを使用して他の車に給油できないのですが。やり方わかりますでしょうか。 - 名無しさん 2014-06-09 13 57 45 車に乗ってエンジンつけてイジェクトしてアイドリング状態にしてから給油車にアクションメニューで補給できないですか? - 翠 2014-07-17 14 13 59 発電機を動かすのに燃料がいるんじゃなかったっけ - 名無しさん 2014-06-10 23 53 48 画面右下のピストルマークは何を示してるんですか? - 名無しさん 2014-06-11 11 58 55 自己解決しました、赤点滅中はログアウト不可とかですね - 名無しさん 2014-06-11 12 03 02 sapphireってなんぞ? - 名無しさん 2014-06-12 19 57 23 そのサーバーにはGEMとレーダーがあるんじゃない?宝石で商品と交換できる - 名無しさん 2014-06-12 23 03 19 AI兵士とプレイヤーの区別がつきません。 - 名無しさん 2014-06-12 20 48 12 名前が表示されないサーバー? - 名無しさん 2014-06-12 23 03 37 ブロックドア破壊する場合ドアの部分と、周りのブロックどっちを狙えば早いのかな? - 名無しさん 2014-06-16 22 54 52 1.0.4.2ですが、通貨に銅スズアルミは使われてないですよね? - 名無しさん 2014-06-18 20 07 00 はい - 名無しさん 2014-06-19 15 03 30 http //www62.atwiki.jp/sky200/pages/4.html 2014/6/19 サーバーOPENしました。 興味ある方はぜひどうぞです。 - sky200 管理人 2014-06-19 03 55 43 車にマシンガン等武装をする方法お教え願いたいです - 名無しさん 2014-07-03 19 57 26 スレッジハンマーをクラフトしたいのですがworkshopから3m以内でしろってでるんですが ワークショップって建物ですか?クラフトするんですか?クラフトページにも記述がないからわからない 誰か教えてください タスケテ - 名無しさん 2014-07-03 23 29 53 建物です - 名無しさん 2014-07-17 14 15 08 あれじゃないの?ワークベンチつくってそのよこでやればいいんじゃないの? - 名無しさん 2014-07-17 22 50 33 ガレージドアが破壊できないです・・・梱包爆弾1個 PKM、9マグ M240、12マグ、M249、20マグ、フラググレネード9個、ハチェット、スレッジハンマー、M134ミニガン4000発・・・これだけやっても壊れません・・・これってサーバーの設定で壊れないようになっているのでしょうか? - 名無しさん 2014-07-17 14 17 48 …アドミンにきいてみたらいいのに… - 名無しさん 2014-07-17 22 50 54 サーバー側の設定に依存します - 名無しさん 2014-09-25 13 12 50 落ちる前と翌日インした時と、お金の数が合わないのだけど、、なぜかな?完璧になくなるわけじゃなくて。 - 名無しさん 2014-08-16 09 13 16 サーバーリスタートや電波状況が悪い中でログアウトするとサーバー側とデータが同期されないこともあります - 名無しさん 2014-09-25 13 14 35 金庫の置き方が分からないのですが、分かる方いらっしゃるでしょうか? - 名無しさん 2014-08-30 02 10 00 俺もわからない??誰か教えてー!Fキーで置く事できるけど、そこからわからない?サーバーで置き方違うのかな? - 名無し 2016-09-17 20 01 22 サファイア拾ったんだが、これなにに使うの? - 名無しさん 2014-09-01 03 54 54 30m polt poleの設置の仕方がわからないです。誰か分かる方いますか? - 名無しさん 2014-09-21 19 03 08 30m polt poleの設置方法は、ツールボックスとバールを入手して、アイテム欄から使用。設置したい場所を決めてスペースキーじゃなかったっけ? - 名無しさん 2014-09-21 22 02 33 なるほろ・・・ずっとおぷしょんのコントロールいじくってこんがらがって大変な目にあってた・・・ - 名無しさん 2014-09-22 01 57 49 どなたかepochやりませんかー?スカイプID kill.rog22 - kill Rog 2014-10-26 22 14 34 Fuel Pompてなに - 名無しさん 2014-11-04 12 38 13 ガソリンスタンドにある給油するための機械 ポンプとポータブルジェネレーター設置すれば給油が可能に タンクのそばである必要はなかったかと - 名無しさん 2014-11-07 13 47 16 ガソリンスタンドにある給油するための機械と同じもの - 名無しさん 2014-11-07 15 38 47 少なくとも 燃料タンクの横に置かないと意味がないということかな - 名無しさん 2014-11-27 19 16 41 少なくとも 燃料タンクの横に置かないと意味がないということかな - 名無しさん 2014-11-27 19 17 44 野良スポーンした未施錠の乗り物に鍵を掛けることは出来ますか? - 名無しさん 2014-12-05 00 03 40 出来ません。購入の乗り物のみ施錠可能。 - 名無しさん 2014-12-06 01 14 25 鉱石採掘から宝石が出ることはあるのでしょうか? - 名無しさん 2015-01-01 23 00 17 サーバーの設定に依存しますが、基本的にはでます。ルビー、サファイア、エメラルドなどは高価なのでとあるサーバーの管理者に問い合わせたところ出現確率は1%前後だとのこと - 名無しさん 2015-01-02 09 59 45 ひとくくりに エポックサーバーといっても 出来ること出来ないことがあることがわかった - 名無しさん 2015-01-09 01 20 46 ほんとにこれが結論 - 名無しさん 2015-01-29 20 02 55 pveでいい鯖ありませんか? - 名無し 2015-02-12 22 30 50 あなたにとってのいい鯖の条件を教えてください - 名無しさん 2015-02-19 06 42 21 誰か一緒にまったりとoverpochやりませんか? - フレンド募集 2016-02-28 22 04 52 もしかしてASIA鯖でプレイしている方ですか? - 名無しさん 2016-03-03 10 45 40 さいきんepchで遊んでるよー!たのしいよー! - 名無しさん 2016-03-10 17 18 56 最近始めました!この名前でやってるので見かけたらもし良かったら声かけてくださいー! - kissy 2016-11-22 12 00 23 さっきOverpoch初めた。面白そうだなこれ、ただ殴打武器はないのかな - 名無しさん 2016-12-21 00 06 00 Addon 'sauerland' requires addon 'Chernarus で入れません たすけてーT_T - 名無しさん 2016-12-31 02 16 52 OA Betaを消したら入れました - 名無しさん 2016-12-31 05 54 27 1.0.6.2までアップデートされてる - 名無しさん 2018-01-13 16 03 09 もうすぐ1.0.7出る - 名無しさん (2019-11-29 20 16 48)
https://w.atwiki.jp/ronservercss/pages/41.html
ARMA2 modのゾンビゲー、DayZについて。 基本仕様 最大人数約50人の無制限デスマッチ戦。ラウンド数・スポーン回数が共に無限である。 マップは今のところde_chernarusで固定である。de_dust2ほどの戦術性はないが、25km^2と無駄に広いのが特徴。 ゾンビBOTのキル数が鯖全体に反映される。 まだアルファ段階のため、定期的に仕様が変更される。 基本仕様 初期装備はweapon_makarovのみだったのだが、アップデートによりとうとう無くなってしまった。 ヘルスは12000だがアーマーが存在しない。 毎回リスポン時にモデル2種類のうちどちらかを選択する必要がある。残念ながら眼鏡エリートは登場しない。 開始地点はマップ端の海岸線からで、その後の行動に制限はない。 ロケーション Chernogorsk 修羅の国の首都である。ホテル付近で比較的安全にBOTを倒すことができるが、Banditが銃声を聞きつけてくる。 NW Airport 通称ブラ鯖のD2。CZ 550を構えたキャンパーが常に陣取っているので注意。車で轢くのがおすすめ。 Green Mountain この島随一の高さの塔がある。この塔の先端にある赤い星を見てしまうと、帰ってこれなくなるらしい。 装備 マカロフ ロシア製ハンドガン。弾薬は豊富にあるが威力・精度ともに物足りない。アップデートにより出現するようになった。 M1911 1撃必殺のハンドガン。弾薬は見つかりにくい。 ウィンチェスター 容易に手に入り、どの部位でも1撃必殺のno skill weapon。ヌルゲーとなっていたので、出現確率が下がったらしい。 M4A1 アメリカ製アサルトライフル。Banditに狙われやすくなる。 AKM ロシア製アサルトライフル。消防署などでの対人に有効。私はこれで3人まとめて殺しました(*´ω`*) CZ 550 チェコ製スナイパーライフル。反動がでかく扱いにくいが、遠距離での狙撃に重宝する。 敵BOT解説 [ * ] Crawler 足の遅い最弱のBOT。注意をはらっていればダメージを食らうことはないため、脅威ではない。 [ * * ] Hopper 地面を跳ねながら移動する。ある程度の速度があり、かつ攻撃を当てにくいため少々厄介。 [ *** ] Walker 壁越しの攻撃があり、どこまでも追ってくるため危険である。1発で8000以上ダメージのことも。 [ ☆ ] Bandit 最強にして最狂の戦士。人間プレイヤーが2人以上で密かに、そして大胆に進化する。 チャット Anyone/friendly in Chernogorsk/Elektrozavodsk? 都市で味方を集めるための呪文。まれにBanditが唱えてくるため油断は禁物。 Friendly? しかし現実は非情である。 Bandit? 返事が帰ってくることはない。
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/376.html
Originsを初めてやるにあたって基本編 応用編 UI説明 テントの設営 マイホーム建築編 アイテムポップについて スポーン地点についてKameni Etanovsk Byelov Mitrovice Seven その他キーロケーションSabina Branibor Martin Michaelov Novi Dvor Oil rig Originsを初めてやるにあたって 同じDayZですので基本は「初心者ガイド」と同じです。 基本編 初期装備は通常MODと基本的には同じです。Makarov1丁と弾8発、Painkiller 20㎎、Antiseptics、Bandage が1個づつです。※改造鯖などは除くPainkiller 20mg は通常の Painkiller よりも効果が薄く、1回だけでは痛みが消えないことがあります。 Antiseptics は消毒液です。止血や輸血の時に自動で消費されます。ないと敗血症になる恐れがあります。 初心者にお勧めのスポーン地点は特にありません。どこも一緒です。詳細は下記。 まずは近くの街へ行って物資を収集しますが、Banditには 気をつけましょう。基本的にサングラスやマスクで顔を隠している女はBanditで確定です。v1.8.2でコスメティックアイテムが追加されたため、外見から Bandit か Hero かを見分けることはできませんが、警戒しておくに越したことはありません。 バックパックは学校や駅、食料品はコンビニ、医療品は病院、武器類は消防署か警察署に行くと大抵手に入ります。本MODではアイテムの湧きが通常MODよりも細分化されています。例えば民家では基本的に食料品は手に入りません。蓋の開いた缶詰などは湧きますが、食べると毒に侵される危険があります。また工場や建築途中のビルでは建築用のアイテムは湧きますが、修理用パーツは湧きません。地図や双眼鏡もコンビニには湧きません。修理用のツールもツールボックスは削除され、個別にペンチやドライバーを拾ってくる必要があります。 修理用ツールなら納屋や畜舎、修理用パーツならガソリンスタンドや倉庫、地図なら駅 辺りに行けば湧いているでしょう。 本MODでは通常MODよりも多めに車両が配置されており(…というかマップ外に乗り物を運び出せないようになっている)、どんな小さな町でも最低1台は修理可能な車両があります。 必要なものの優先順位は バックパック > 銃 弾薬 > 修理用ツール修理ツールの一部は格闘武器としても転用できます。ツールスルットに収納されるのでギアスロットの容量を圧迫せず、バックパックにしまう時も1スロットで済みます。ゾンビ相手にはこれで充分でしょう。 近接攻撃は、気持ち遠目から後退しながら振るといいでしょう。ゾンビの攻撃距離よりもプレイヤーの近接攻撃の方が射程は長いので、慣れてくれば無傷で倒せるようになります。 プレイヤーの情報はその鯖内でのみ有効です。通常MODと違ってサーバーをまたぎません。危なくなったからとログアウトして別の鯖に逃げても、初めからになります v1.8で追加されたスキル情報はサーバーをまたいで共有されます(サーバーがそのような設定の場合に限る)。 ゾンビは無印や他のMODと比べてやや硬くなっており、ヘッドショット必須と言えるでしょう詳しくは【ゾンビ】の項 ときおりAIの武装ヘリが上空を見回っています。プロペラ音を聞いたらただちに物陰で伏せましょう。詳しくは【AI兵士】の項 応用編 PVEサーバーならミッション対策に、スナイパーライフルとヘリコプターは必須です。アサルトライフルとトラックではまずAIには勝てません。スナイパーライフルは北側の島なら Martin、南側の島なら Novi Dvor の軍事施設でポップします。確率は低いので根気が必要です。ヘリを入手してトレードしたほうが早いかもしれません。 Martin と Novi Dvor は同じテーブルではないらしく、片方では湧くがもう片方では湧かないアイテムもたくさんあるそうです。 大容量バックパックも一般施設のLoot品では容量が小さいので、Novistrana の生存者キャンプでエクスプローラーを拾うことをお勧めします。 エクスプローラー入手:Novistrana 最速侵入ルート Kameniで湧いてジェリ缶と燃料を探す 海岸でSmall Raftを探し南西を目指してNovistranaへ 徒歩で生存者キャンプへ行ってエクスプローラーバックパックを入手 という手もあります。 この場合Small Raftの処分を考えておかないと、リスポーンしたときに渡航手段がなくなります。 エクスプローラー入手:農業優先ルート 修理用ツール(メカニックツールキット、ペンチ優先)を探しに農業施設へ 自動車の修理用パーツを探しに倉庫へ(ツールキット、ペンチ以外の修理ツールも湧く) 自動車に乗ってヘリの修理用パーツを探しに格納庫へ ヘリに乗って生存者キャンプへ行ってエクスプローラーバックパックを入手 などが考えられます。 このルートの場合も農業施設を優先するため、Kameni でスポーンするのが早そうです。 どちらを選ぶかはお好みで。 UI説明 聴覚・視覚レーダーはない。 現在のHumanityが表示されている Hero、Survivor、Bandit、ゾンビのキル数表示がある プライマリ武器は最初から無条件で2つ持てる。Gearの△▽で切替。 上にあるほうが現在使っている武器。上の画面で現在装備しているのは Bizon PP-19 SD ということになる。 他に医療品バッグ、防弾チョッキなども装備できる。 セカンダリ武器の横にある赤十字マークが医療品バッグ。各医療品が1品ずつ入っている。 バックパックの上にあるのが防弾チョッキのスペース。現在は装備していないことがわかる。 ゾンビのキル表示の下にある黄色い三角はミッションアイコン。 PDAを所持していると、表示される。未読のミッションがあることを表示している。 銃のアイコンの上にあるのは重量ゲージ。重い荷物を持つとゲージが増えていく。 人間がスタミナゲージ、その隣のバーが重量ゲージ。 重い荷物を持つと重量ゲージが増えていき、オレンジ→赤と変色していく。 オレンジ以上になると時間経過でスタミナが減少していくようになる。 スタミナゲージが0になると気を失う。移動時は気にならないが戦闘中は命取りになる。 移動中でも気絶中にゾンビに発見されて殺されてしまうかもしれない。 これは時間経過なので走り、歩き、匍匐、ハシゴの昇降中いずれも同様にゲージは減る。ゆっくり歩けば倒れない・・・なんてことはない。 重い荷物を降ろし、重量ゲージを緑に戻せば時間経過でスタミナゲージが回復するようになる。 40~50㎏辺りからオレンジになっていく感じ。 テントの設営 「Tent」ではなく、「Camping Tent」というアイテムになります。 駅や博物館などでマレに手に入り、必要スロットは2スロット。 テントの設営にはCamping Tentと平らな地面だけでなく、以下のアイテムが必要です。 Entrenching Tool-消防署で入手 Old hammer-工業施設や農業施設全般で入手 ShortPlanks-WoodPileをOld Sawで加工WoodPile-HandHachetで木を伐採して入手 Old Saw-納屋や畜舎などの農業施設で入手 Camping Tentは Hatchet があれば、設営してもPack Tentができ、回収して再び設営可能です。 Destroy Tentだと破壊して回収できないので注意。 Camping Tentで休むと一定時間動けず大きなイビキをかき空腹度が進行しますが、血液量が全回復します。 (1日1回のみ?あまり頻繁には使えない。2回目以降の回復量では全回復まではいかない) Camping Tentに限らず建築したHouseでも同様のことができます。しかもこちらは施錠してしまえば100%安全です。 テントを畳む時と設営時に音が出るので、ゾンビに気づかれないように注意。 マイホーム建築編 正直なところ建築は一人でやるのは難しい。できれば仲間がほしいところ。 まずは Hero か Bandit のLv1になりましょう。ヒーローはゾンビを殺していれば成れるためソロプレイ/過疎サバでも比較的楽ですAI兵士や研究員は人間判定なので、ゾンビよりもAIを倒しているとPVE鯖でも Bandit になります。 次にテントか車などのアイテムを収納できるものを用意しましょう特に石は数十個運搬する必要がある為、車両は必須 「建築ページ」にあるLv1のハウスに必要な材料を集めます。 工場や建設途中のビルを回るとセメント・マテリアルは集まります。石は採掘場でピッケルを使って採集します。 「建築ページ」の手順にそって家を建てましょう。 テントと違い施錠できるので安心しがちですが、出入りの際を狙われて鍵を開けたまま殺されたら中身を物色されてしまいます。建築場所はよく考えましょう。 アイテムポップについて ver1.8からアイテムのポップシステムに関して変更が入りました。詳細などは不明ですが、その施設と縁のあるアイテムが沸きやすいようです。 とりあえず民家に食料品は沸きませんし、自動車のパーツは建設途中のビルにはわきません。 例(リンクの無いものは、本wiki建物一覧にないOriginsオリジナルの建物) 修理用アイテム 修理用ツール(ペンチやドライバーセットなど)倉庫/ガレージ/ガソリンスタンド/コンテナ/貨物列車など(メカニックツールキット、ペンチ以外が湧く)納屋/畜舎/木材工場などの農業施設(全種類が湧く)民家(ペンチだけ何故か湧く)、建設途中のビル(?) 自動車のパーツ倉庫/ガソリンスタンド/コンテナ/貨物列車/バス修理工場/巡洋艦 トラックのパーツ基本的に車の修理用パーツと同じ場所に湧くが、Truck Engine partsだけは湧く場所が異なるトラック生産工場/戦車生産工場 航空機のパーツ飛行機工場 ヘリコプターのパーツ格納庫(v1.8でミリタリーアイテムではなく、工業アイテムが湧くようになった) オートバイ/ボート/自転車のパーツ納屋/畜舎/木材工場などの農業施設 建築用アイテム 工場/中規模工場/建設途中のビル/コンテナ/貨物列車 食料品 コンビニ/ショッピングセンター/レストラン 双眼鏡 消防署/兵舎 地図 駅/ホテル/事務所/博物館/美術館/図書館/議会場 本の束 学校/ホテル/事務所/博物館/美術館/図書館/議会場 特にSabinaの美術館で非常によく見つかる などです。 スポーン地点について 上述した通り初心者向けの湧きポイントは特にない。強いて言えばスポーン都市からはなるべくすぐに離れるようにすると良い。 スポーン地点には人が集まるのでスポーンキルを狙うBanditに遭遇するかもしれないため。 南側の島(Seven、Mitrovice)は北側の島に比べて小規模で、給油車・潜水艦がスポーンしない。 金庫がスポーンする街(Sabina)も北側にあるのであまりおいしくないかも。 ただそのため比較的人が少ない傾向にあり、対人戦が苦手な人にはお勧めカモ・・・ Kameni 088 194 辺り 北側の島の最北端の街。kameni自体は小さな町で工場や事務所、民家が数軒あるだけですが、北の方には納屋が集中しており、粘れば修理ツール全般と自転車を作れるかもしれません。 南下するとYaroslav、Ekaterinburgがあります。 Ekaterinburg は大きな工場地帯であり建築資材や車両の修理品が揃いやすい。 大規模工場が2つ並んでおり、周りにはコンテナも散在しているため建築材料をそろえ易い。 倉庫が3つにキャットウォークもあるので修理資材の湧き場所は多いが、範囲が広く実際に回収するのは手間がかかる。 スクラップバス、スクラップバギー、機関銃付ピックアップトラック、港にはUralトラックなどがあるため足を手に入れやすい。 さらに戦車&トラックの工場もあり、近所(Yaroslav の空港)には格納庫も並んでいるため、スキル習得に必要なパーツも入手しやすい。 さらに格納庫近くは野生動物のスポーンポイントがあり、ヘリクラ候補地もある。 病院もあるが、コンビニは小規模なものが1軒しかないため、食料調達のためにはエカテリンブルグを離れたほうがいいかもしれない。 Yaroslav にはコンビニや消防署、空港があり武器や食料品が揃う。基本的にEkaterinburgとYaroslavを往復することになるだろう。 Etanovsk 126 118 辺り 北側の島の真ん中の街。Etanovskだけでもコンビニや工場、教会、病院があるため物品は揃う。 ただし軍事施設はないため武器は期待できない。 ver1.8で警察署が追加され、武器も揃えることができるようになった。 学校で本を入手できるのでスキルミッションも開始できる。 北上すると Lyepestok、南下するとSabinaという北側の島の2大都市がある。 Etanovskには自転車があるので上記2大都市に素早く移動できる。 v1.8で自転車は撤去され、全て組み立て式になった。 また島中央部付近ということもあり、予期せぬ死亡時でも柔軟に対応できる。 ただし、上記2大都市との連絡通路はミッション発生ポイントなので、装備が不十分だとどこへも行けない/帰れなくなる。 Byelov 173 074 辺り 北側の島の南東の街。Byelovにはコンビニ、教会、病院、消防署があるため日用品は揃う。 しかし工場はほぼない。ガソリンスタンドだけで修理用品を手に入れるのは現実的ではない。 スポーン地点の中では採石場がもっとも近く、採掘場にも一応小規模だが工業施設がある。 ここ以外に工業施設となると1,700m以上離れた北西Swampの工業地帯になる。 v1.8からアイテムの湧きシステムが変更され、工場では修理用部品が手に入らなくなった。 かなり離れており、部品を2つ持ち帰るだけでも一苦労する。一応工業地帯にスロット5/0/0のバイクがあるので、直せば輸送に使える。が、修理パーツが湧かない。 北西にSabinaがある。 Mitrovice 038 070 辺り 南側の島の西端の街。コンビニ、病院、警察署、工場と大体の施設があるため、武器や車両の修理品は揃う。 北側には Stangrad の港湾地帯があり、これまた工業アイテムが手に入る。 学校と市役所もあるので本が手に入り、スキルミッションを開始することも出来る。 また、Stangrad 付近には軍事キャンプもあり、ゾンビが多いが武器も狙える。 Mitroviceには自転車があるのでStangradやBraniborに直行できる。着いたら自転車を破壊しておくと次回スポーン時にも困らない。 v1.8で自転車は撤去され、全て組み立て式になった。 ときどき Mitrovice や Stangrad よりもさらに西のサーキット場で湧くこともある。 ここには何もない。壊れたバギーと燃料の入ってないオートバイがあるのみ。 一応 Stangrad までの道中に軍事施設(小規模)と納屋があるが基本的に何もない。 Seven 110 107 辺り 南側の島の東端の街で、スポーン地点の中ではもっとも小さい。それどころか近くに大きな街もない。 コンビニ、教会、消防署はあるが、工業施設があまりなく車の修理は難しい。 工場と畜舎ならあるがやや遠い。 近くの浜辺に、壊れているが水陸両用の車がある。 水陸両用車は削除された 海を左手に延々と(リアルタイムで20分ほど)走り続ければ、Branibor という巨大な街に辿り着く。 ちなみに海を右手に走り続けると消防車がある。南側の島に消防車はこの1台しかない。 燃料タンクとエンジンが壊れてはいるが、タイヤは4つとも生きているので、燃料をいれれば一応走ることはできる。 その他キーロケーション Sabina Taviana最大の都市。 Sabinaには携帯金庫がスポーンする銀行、イワン博士の秘密研究所、幽霊屋敷など見どころは盛りだくさん。 建設途中のビルが3棟もあるので工業製品と車の入手には苦労しないはず。 v1.8からアイテムのポップシステムが変更になり、v1.7.9.5以前よりは修理部品の入手が困難になった。 建設途中のビルからは建築用のアイテムが湧くようになり、修理用品はガレージやガソリンスタンド、バスの修理工場から回収することになる。 ガレージやガソリンスタンドは広く分布しており、回収マラソンも広範囲行うことになる。 イワン博士の研究所は強力な研究員たちがいますが、彼らを全滅させれば PDAが手に入り、ミッションを確認できるようになります。 また、各種公共施設では本の束が湧きやすくなっており、リサーチスキル習得に非常に有効です。 注意点として大都市であるにもかかわらず、病院が一軒しかないこと。 この病院がここにしかないユニーク建築なのだが、とりわけ珍しいアイテムが湧くわけでもなく、無駄に広くポップポイントが散在しているだけでアイテム回収がめんどくさいだけの代物である。ゾンビも入って来る。 注意のしようもないことだが、健康にはくれぐれも気をつけられたし。 必要な医薬品が湧いてなかったら・・・という事態は考慮に入れておきたい。 幸い車は結構置いてあるので、倉庫に使っててもバレないかも・・・? また補給タンクもv1.8から軒並み減らされてしまい、ほとんど残っていない。 街ハズレにある3箇所のガソリンスタンドにはあるので、そこを目指すことになる。 Branibor Branibor は南側の島の大都市の一つ。Seven でスポーンした場合多くのユーザーが訪れるだろう。 工場、消防署、学校、大型コンビニが2つずつあるため物資がそろいやすい。 v1.8のアイテムポップの仕様変更に伴い、ガレージが追加されトラック工場も追加されたが、かつてよりは修理部品の回収効率は悪い。 建材に限って言えば悪くはない。 しかし車両が二つしかないため倉庫にするには若干厳しいか。 v1.7.9.5で新車両が配置され4台に増えた。 学校の近くの中規模工場の敷地内、消防署正面の病院の駐車場、にそれぞれ新車両が配置された。 Martin Martinは北側の島の一町村。マーチン自体には価値はない。 マーチンの北東に位置する軍事基地に価値がある。この兵舎にはLMGやスナイパーライフルなど、他にはない強力な武器が手に入る。 ただし、みんなもそれを期待して訪れるため奪い合いになるかも。 Michaelov v1.8より新たに加わった都市。 南方に Iron ore Mine があり、ミッションの発生ポイントになっている。 北方には工場(Saturn factory)があり、飛行機のパーツを集められる。コレとは別に格納庫も近所にあり、飛行機が置いてある。 工業施設が少なく、修理用部品を集められる施設がガレージ2つ程度しかない。 ガソリンスタンドと発電施設もあるが、マラソンにはやや遠いか。 建築用品は工場があるが、この1軒だけである。 コンビニが多く、病院、警察署、事務所、納屋と一通りの施設は揃っているので、 工業に目をつぶれば悪くはないか・・・? Novi Dvor 南側の島の飛行場の南にある。町自体は規模が小さくうま味はない。 それどころか畜舎や納屋がある程度で、コンビニは一軒もない。 ノヴィ・ドヴォールの南の軍事キャンプに価値があり、Martin の軍事基地のような質の高い兵器が手に入る。 レア兵器はテントではなく、壊れたトラック周辺に湧くので見落とし注意。 マーチンでは湧かないような兵器も沸くらしい。 ただしマーチンと違って完全屋外なので、ゾンビに見つかると逃げ込める場所がない。 Oil rig 地名ではないし、価値もないが一応注意として。 Tavianaマップの北に転々と配置されており、Dayz DBではミリタリーアイテム高生産ポイントと書かれている。 しかし実際にはそれは期待できない。アイテムを湧かせるには、徒歩で施設に向かう必要があり、ヘリや船舶及び泳ぎでは湧かない。
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/375.html
Tools(道具) 設計図等建築資材 Flying Fortress関連アイテム Watchtower、Electro Nest等の必要資材 修理用の部品(本家MODと同名のアイテム) 修理用の部品(Origins独自のアイテム) 雑貨 医薬品(Origins独自のアイテム) 装飾品 入手場所に「Novistranaの工場」と書いてあるものは実は一部 Nobistrana 以外でも出現する。Apshironsk(北側の島の岬が南北に伸びている辺り)の工業地帯が該当。 工業施設と書いてあるものも、内部で細分化されており、同じ工業施設でも施設によっては湧かないものもある。例えば倉庫やコンテナからは飛行機の修理素材が湧かない。 飛行機の修理資材は飛行機工場で、ヘリの修理資材は格納庫で、トラックのエンジンはトラックか戦車の工場で湧く。 Tools(道具) ツールベルトに収納される (地図やコンパスと同じスロット) 名前 入手場所 重量 概要 Entrenching Tool 消防署 1kg 通常MODのEToolに同じだが、Stashは作れない。名称が異なる。Old Safe、Tentの設営時に必要になる。ver1.8より格闘武器として装備できるようになった Fuelhose 工業施設 1kg 燃料ホース、Rodina62から他の車両に給油できる。 Old rope 農業施設工業施設 ? 古いロープ、降伏した相手を拘束する。v1.8からはBig jerry canにコンバートする際にも使う Old saw 農業施設 1.2kg 古いノコギリGear画面右クリックで Short/Long Plsnks に加工できる。 PDA Electronica イワン博士の研究所 1kg 「7」キーでMissionを確認できる。 Pickaxe 工業施設 ? ピッケル、特定の場所でRocksを採掘できる。ver1.8より格闘武器として装備できるようになった Walkie-Talkie 軍事施設生存者キャンプ ? Electrical Circuitsを発見しやすくする。Radio-on にしておくとEサーキットスポーン候補地点周囲100mに近づいた際に特殊な音が鳴る実際には湧いていなくても音がするので注意フレンド登録が可能になる、お互いに登録したフレンドの居場所をMAPで確認できるようになる Scissors 民間施設 ? ver1.8より追加。ハサミ。ゾンビから衣服を剥ぐときに必要 Face Mask 病院 ver1.8より追加。医療用マスク。Medical grovと供にスロットに入れてあることで、様々な病気の予防になる Multiple use illness tester 病院? 0.15kg 使ってもなくならない現在の健康状況を確認できる。健康なら「あなたは健康です」と出るだけだが、異常があるなら症状と治療方法が画面右上に表示される Medical grove 病院 ver1.8より追加。医療用手袋。Face maskと供にスロットに入れてあることで、様々な病気の予防になる Old pliers 民家農業施設 0.5kg 古いペンチ、Metal supportsに加工できる。ver1.8より車両の修理にも使うようになったこれだけなぜか工業施設に湧かない Old hammer 工業施設農業施設 1.2kg 古いハンマー、Scrap Connectorに加工できる。ver1.8より車両の修理にも使うようになった同時に格闘武器にも使えるようになった Adjustable Wrench 0.3㎏ ver1.8より追加。車両の修理に使う。格闘武器としても使える Screwdriver set 0.3㎏ ver1.8より追加。車両の修理に使う右クリックでGate Crackerを作れる Jack 4.5㎏ ver1.8より追加。ジャッキ。大型車のタイヤの修理に使う Mechanic Toolkit 農業施設 ? v1.8?より追加。修理時の部品の損耗を軽減する。実際に使うのはmechanic skill 1.1~1.3を習得してからとなる。 Hockey Stick 民間施設 3.5kg ver1.8より追加。格闘武器。 Baseball bat 民間施設 8.0kg ver1.8より追加。格闘武器。 Old Sickle 農業施設 2.5kg ver1.8より追加。格闘武器。 Rusty pipe 工業施設 ? ver1.8より追加。格闘武器。 King Solibor's Sword The Tomb ? ver1.8より追加。格闘武器。イワン博士やエイリアンも一撃で倒せる。 Old Scythe 農業施設 4.0kg ver1.8より追加。格闘武器。格闘武器の中でも特に射程が長く、威力も高い。イワン博士やエイリアンも一撃で倒せる。 Rodina62 はver1.7.9現在で北の島にスポーンする3台のみ。南の側の島には持ってこない限り給油車は存在しない。 車両から燃料を回収する DrainFuel は Fuelhose が無くても可能。 格闘武器はいずれもツールベルトに収まる。使いたくなったら右クリックで「Hold ~」を選び持ち替える必要がある。備考欄に「格闘武器」としか書かれていないものは現状それ以外に使い道が無い。 格闘武器はモーションは同じだが、威力が異なる。ゾンビならヘッドショットできればどれも一発だが、ピッケルと斧は胴体2発に対し、ハンマーやレンチは3発以上かかる。病院の窓ガラスを割るときもハチェットなら1発だが、ピッケルなら2発必要。 設計図等建築資材 Ver 1.6から追加 建築素材は倉庫やガレージではポップしない 工場や建設中のビルにポップする 逆に修理素材も工場や建設途中のビルにはポップしない コンテナ、貨物列車には修理系/建築系アイテムが両方ともポップする 名前 スロット 入手場所 重量 概要 Bag of Cement 1 工業施設 Hero/Bundit Houseの建築材料 Blueprint(Hero/Bandit Level 1) 1 民間施設 Hero/Bundit House Level 1の建築材料 Blueprint(Hero/Bandit Level 2) 1 軍事施設 Hero/Bundit House Level 2の建築材料 Blueprint(Hero/Bundit Level 3) 1 イワン博士 Hero/Bundit House Level 3の建築材料 Blueprint(Small garage) 1 工業施設/民間施設 Small garageはLevel 1 House建築後に建築ができる。 Blueprint(Large garage) 1 工業施設/民間施設 Large garageはLevel 3 House建築後に建築ができる。 BlueprintRapa Nui Moai 1 イワン博士の研究室Sector B モアイの石像の建築材料 BlueprintBuddha 1 仏陀の石像の建築材料 BlueprintDog 1 犬の石像の建築材料 BlueprintLenin 1 レーニンの石像の建築材料 BlueprintChrist 1 キリストの石像の建築材料 Blueprintwind turbine 1 工業施設 風力発電の照明の建築材料 Cem.Mixer.(Dis.) ? 工業施設 Hero/Bundit Houseの建築材料 Cinder blocks 2 生存者キャンプ作成 Limestones 2個とReinforcement Wood 2個で作成できる。 Limestones 1 Hero/Bundit house Level 2 サーバーリスタート後にHouseのGearに追加される。Hero/Bundit house Level 3の建築材料 Reinforcement Wood 1 Hero/Bundit house Level 2 サーバーリスタート後にHouseのGearに追加される。Hero/Bundit house Level 3の建築材料 Reinforcing Material 1 工業施設/Sector Bの物資トラック 10.0kg Hero/Bundit Houseの建築材料一部車両の補強 Rocks 1 採掘 Hero/Bundit Houseの建築に必要だが、建築での使用量は多いので車両などで運搬しよう。 Flying Fortress関連アイテム Ver 1.7.7で Flying Fortress が実装され、その修理のために必要なアイテムもまた実装された。 名前 スロット 入手場所 概要 Electrical Circuits 1 ランダムスポーンするストレージボックス湧き場所は【コチラ】Sector Bのストレージボックス生存者キャンプ Flying Fortressの修理車両のInstall Locker潜水艦の修理 Computer Chips 1 Alien Flying Fortressの修理航空機のInstall Lock Hydraulic Pipes 1 Novistranaの工場格納庫 Flying Fortressの修理潜水艦の修理航空機のInstall LockAvionics の修理 Hydraulic Pumps 1 ランダムスポーンする貨物コンテナ Flying Fortressの修理 Central Carburetor 3 T353の墜落現場 Flying Fortressの修理 Wheel clamp 2 Novistranaの工場格納庫 Flying Fortressの修理車を運べるようにできる Towing rope 1 工業施設 Flying Fortressの修理車を運べるようにできる EIL locker ? Sector Bのストレージボックス Flying Fortressを施錠できる EILSC Tool ? ? Flying Fortressのロックをパスワードなしで一定確率で解除できる確定解除ではない。挑戦するごとにBatteryを1つ消費 Alien は生存者キャンプに出現。 Hydraulic Pumps と Hydraulic Pipes は スペルが酷似しているので注意。 Watchtower、Electro Nest等の必要資材 Ver 1.7.8~1.7.9にかけて Electro Nest が建築可能になり対応する部品が追加された。 名前 スロット 入手場所 概要 Aluminium sheets 1 Novistranaの工場 Elecro Nestなどの材料 Blueprint(E.Hero/Bundit Level 1, 2, 3) 1 工場イワン博士 Electro Nestrの建築に必要だが、入手確立は低め。 Blueprint(Watchtower) 1 Novistranaの工場 Wacthtowerが建築できるようになる Blueprint(WT1,2,3,4) 1 Burter IslandNovistranaの工場 新しいタイプのWacthtowerが建築できるようになる Chipboard 1 Novistranaの工場 Electro Nestrなどの材料 Crane(Dis.) 4 Novistranaの工場 Electro Nestrの建築に必要。組み立てにはOld saw、hammer、pliersとShort Planksが1つ必要 Light Bulb 1 ミッション報酬イワン博士 Electro Nestrの建築材料だが非常にレア Long Planks 1 世界各地の丸太置き場 Electro Nestrの建築材料丸太に近づき、Old sawでLong Planksを作成作業時に音がなり興味を示したゾンビが寄ってくる Metal supports 1 Old pliersで加工 Electro Nestr/梯子などの建築材料Reinforcing Material 2個をOld pliersで加工 Metal tubes 1 Novistranaの工場 Wacthtower/Electro Nestrの建築材料 Scrap connector 1 Old Hammerで加工 Electro Nestr/梯子などの建築材料Empty Tin can 5個をOld hammerで加工できる Screws 1 Novistranaの工場/Sector Bの物資トラック Electro Nestr/梯子などの建築材料船の部品ではなくネジのこと Short Planks 1 Wood pile 3個をOld sawで加工 Electro Nestr/梯子などの建築材料他にCamping TentやWooden fence/Reinforced fenceにも必要 Gate cracker クラフト 他人の家の鍵を勝手に開けたり出来るっぽいScrewdriver setを右クリックで作成開始要材料 Gate CrackerツールScrewdriver set Old pilers 素材Battery x 2 Electrical Circuits x 3 Chipbord x 1 Code lock x 1 Computer Chips x 2 修理用の部品(本家MODと同名のアイテム) 非常に重いので持ち運びの際には重量制限に気を付けられたし。 v1.8より損傷度が設けられ、損傷度の度合いに応じて重量が異なる。損傷の激しいものほど軽い。 v1.8でアイテムポップのシステムが変更され、以前のように工場や建設途中のビルからは湧かなくなった。 通常MODと同名のアイテムは用途は同じだが、Ver1.7.9でスロット数が変更され、通常MODよりも少なくなった。 ver1.8より修理システムが変更になったToolboxが削除された Old Hummer、Old pliers、Adjustable Wrench、Screwdriver set、Jack、Mechanic Toolkit が代わりに必要になった これら小道具類はいずれも小さく見落としがち。一見何も無さそうなところでも近寄るまでわからないことが多い。 名前 スロット 入手場所 重量 概要 Big Jerry Can 6 工業施設/農業施設自作する 20.0kg 燃料を運べる。容量は80リットル。必要スロットはJerry Canの3倍だが、容量は4倍。v1.8からポップせずに自作するようになった Car Wheel 4 工業施設 12.0kg 通常MODのCar Wheelと同じだが、必要スロットが少ない。 Engine Parts 4 工業施設 13.0kg 通常MODのEngine Partsと同じだが、必要スロットが少ない。 Fuel Tank Parts 3 工業施設 10.0kg 通常MODのFuel Tank Partsと同じだが、必要スロットが少ない。 Main Roter Assembly 5 工業施設 20.0kg 通常MODのMain Roter Assemblyと同じだが、必要スロットが少ない。 Scrap Metal 2 工業施設 3.0kg 通常MODのScrap Metalと同じだが、必要スロットが少ない。 Windscreen Glass 1 工業施設 4.0kg 通常MODのWindscreen Glassと同じだが、必要スロットが少ない。 Tank Trap kit 1 戦車工場 25.0kg 通常MODのTank Trap kitと同じだが、湧き場所が異なる。 ※v1.8では下記材料を持ってJerry canを右クリックでBig jerry can にコンバートできる。Old ropeは消滅する。 Old rope Jerry can(Empty) x 4 修理用の部品(Origins独自のアイテム) ver1.8より追加 ○○工場というのは本家MODにはない、Origins 独自の建築物レイアウトはどれも同じなので、行ってみればわかる 名前 スロット 入手場所 重量 概要 Airplane Engine Parts 5 飛行機工場 28kg以上 航空機の修理用パーツ Avionics 3 格納庫飛行機工場 5kg以上 飛行機/ヘリの修理用パーツ Helicopter Motor ? 格納庫 ? ヘリの修理用パーツ Rear Rotor ? ? ヘリの修理用パーツ Fueltank Parts(Truck) 4 工業施設 6.5kg以上 大型車両の修理用パーツ Furnace 3 Traderと取引Sector Bの貨物発電所など 25kg 修理ではないが、車の補強に必要なアイテムこれの設置と「Technology of Melting Ferrous」スキルで車を補強できるようになる原発などの発電所にサバリセごとにランダムスポーン変電施設ではない Truck Engine Parts 5 車工場戦車工場 37.5kg以上 大型車両の修理用パーツ倉庫やコンテナからは発見できない Truck Wheel 5 工業施設 17.5kg以上 大型車両の修理用パーツ Motar oil 1 工業施設 xxxkg 車両にTurboを搭載するときに必要Main Rotor、Rear Rotorの修理に必要エンジン系の修理に必要 Motarcycle wheel 3 農業施設 4.0kg オートバイの修理用パーツ Bicyle chain 2 農業施設 1.0kg Folded bike の材料 Bicyle frame 6 農業施設 4.5kg Folded bike の材料 Bicyle wheel 1 農業施設 2.0kg Folded bike の材料 Acetone glue 1 農業施設 0.7kg Folded Boat の材料部品修理の材料 Roll of rubber 3 農業施設 5.0kg Folded Boat の材料部品修理の材料 Moto Engine Parts 2 農業施設 ? Folded Boat の材料ボート(水上車両)、バイクの修理用パーツ Small Siege ladder 1 農業施設 0.25kg 攻城梯子のプループリント何もないところで右クリックしても何も起こらない人が建築した Dirt fence の近く(自分含む)で初めて建設できるようになる。作成後に撤去できない Siege ladder 1 農業施設 0.25kg ※Folded bike(折り畳み自転車)は下記材料をそろえて、Bicyle frame か Bicyle chain をインベントリで右クリックすることで作成できる 作成後は車などに収納しておかないとサバリセで消滅する。 道具Old hammer Adjustable Wrench Screwdriver set 素材Bicyle chain x 1 Bicyle frame x 1 Bicyle wheel x 2 scrap metal x 1 ※Folded Boat(折り畳みボート)は以下材料をそろえて、Roll of rubber をインベントリから右クリックで作成できる 作成後は車などに収納しておかないとサバリセで消滅する。 Roll of rubber と Acetone glue は未使用のモノである必要がある。使用済みの場合は Marge して補充しよう。 道具Hunting Knife Old pillers Screwdriver set 素材Acetone glue x 2 Roll of rubber x 1 Moto Engine x 1 scrap metal x 1 雑貨 名前 スロット 入手場所 重量 概要 Folded bike - クラフトする --- 持ち運び可能な折り畳み自転車バックパック枠 Folded boat - クラフトする --- 持ち運び可能な折り畳みボートバックパック枠 Old Safe 4 Sabinaの銀行 40.0kg Lock/Unlockが可能なStrage Box Strage Box ? ミッション報酬など ? カモフラージュが施され発見されにくい収納箱車などで上を通ると踏み潰してしまう。その場合中身は消滅する。 spray can 1 工業施設ミッション報酬 ? 染料詳細はStencilsを参照ver1.8から普通の工業施設でも湧くようになった Stencils 1 ミッション報酬Sector Bの物資トラック ? 詳細はStencilsを参照 Old literature 1 学校、市役所など 2kg ver1.8より追加。本の束。本のありそうな民間施設に湧く。使いかたは【Dayz Origins/スキル】参照 Stack of old books 1 2kg Scientific literature 1 イワン博士の研究所Sabinaの図書館Sabinaの議事堂Sabina美術館Sabina博物館 2kg ver1.8より追加。本の束。「Book "Magic pills"」や、「groups of Human blood」などのリサーチスキルが出やすい。2.1以上のスキル本が出やすい Scientific work 1 2kg Scientific literature 1 2kg A Stack of manuals 1 2kg The archives Dr. Ivan 1 イワン博士の研究所 2kg ver1.8より追加恐らく確定配置。ゾンビ菌の抗体を作れる通常ポップの本の束からは入手できない? (本) 1 本の束から入手 0.4kg 使いかたは【Dayz Origins/スキル】参照 医薬品(Origins独自のアイテム) ver1.8より追加された 以下に紹介するアイテムは全てMedical kitに収納できない 名前 スロット 入手場所 重量 概要 Antibiotics 20mg 1 病院 ? 通常のAntibioticsよりも効き目が薄い? Painkillers 20mg 1 病院 ? 通常のPainkillersよりも効き目が薄く、一度では症状を治せないことがある一度で治せなくても時間経過で治るようにはなる? Activated charcoal 1 病院 ? 活性炭素。「Poisoning」を治療する Antiseptic 1 病院 0.6~0.1kg 防腐剤。Gearに入れてあることで(Backpackではない)、治療の際に敗血症の予防になる。止血の時には0.1kg、輸血の時には0.3kg自動で消費する。複数持っている場合は右クリック「Marge」して統合できる。 Blood with antibiotics 1 イワン博士の研究所スキル習得後自作する ? 恐らく確定配置。スキルがあれば自作できるようになる敗血症を治す。 Cloth 1 どこでも ? 出血を治療する。Bandage と違い予防手段を持っていないと敗血症になる恐れがある Single use illness tester 1 病院 0.15kg 現在の健康状況を確認できる。健康なら「あなたは健康です」と出るだけだが、異常があるなら症状と治療方法が画面右上に表示される上位互換に使ってもなくならない Multiple~ がある Hydrogen peroxide 1 病院 0.55kg 過酸化水素。用途は Antiseptic と同じ。インベントリで右クリックしただけでは何も起こらない複数持っている場合は右クリック「Marge」して統合できる。 Small vitamins 1 Unknown pills 0.1kg ビタミン剤。用途不明。 Unknown pills 1 病院 ? 不明な錠剤。使用すると中身を確認し、消滅する。中身が判明すると Painkiller、Antibiotics、Activated charcoal、Small vitaminsに変化する。結局何も解らず消滅することもある。スキル習得の課題。 Zombie virus antidote 1 イワン博士の研究所スキル習得後自作する 0.25kg ゾンビ化を治す 装飾品 名前 スロット 入手場所 概要 Medical kit 1 病院 専用のスロットに設置して医薬品を収納することができる。ver1.8より駅・病院にも湧くようになった収納可能なアイテムはBandage、Blood bag、Molphine(custom leg sprint)、antibiotics(20mgは不可)、painkiller(20mgは不可)、epi-penの6種類 Mechanic's bag 1 工業施設 ver1.8.2より追加Medcal kitと同様に工具系のツールを収納できる収納可能なアイテムはOld hammer、Old piller、Screwdriver set、Adjustable wrench、Jack、Mechanic Toolkitの6種類 Police vest 1 墜落ヘリTraderと取引警察署 被弾ダメージを33% 抑える。plateで耐久値回復ver1.8より警察署にも湧くようになった Military vest 1 墜落ヘリTraderと取引 被弾ダメージを44% 抑える。plateで耐久値回復 Special force vest 1 墜落ヘリTraderと取引 被弾ダメージを55% 抑える。plateで耐久値回復 Ceramic plate 1 墜落ヘリTraderと取引 33% 被弾ダメージを抑えれる(?)が、耐久値があるため被弾すれば徐々に減っていく。 Steel plate 1 墜落ヘリTraderと取引 44% 被弾ダメージを抑える(?)が上と同様 Kelver plate 1 墜落ヘリTraderと取引警察署 55% 被弾ダメージを抑える(?)が上と同様ver1.8より警察署にも湧くようになった Toolbox 1 不明Traderと取引(?) ver1.8で用途が変わった。コレだけを持っていても修理できないv1.8.3で消滅してMechanic's bagに代わった? (衣装各種) 1 民間/軍事施設 ver1.8.2より追加装着することで外見を変えることができる Unknown Gun parts 1 墜落ヘリ Trader IslandにいるIvan氏とのミッションで使用 ベスト系の装備はそれだけでも使えるが、プレートを挿入することで長持ちできる。同時に4枚まで挿入できる。 ベスト系の装備は銃弾を受けると耐久値が減る。ゾンビの攻撃では減らない。他サバイバーからの格闘攻撃は不明。耐久値が減らない=ダメージを軽減しない・・・? 表内の「%」は古い情報。v1.8現在では軽減率が異なる可能性がある。55% も軽減するプレートが警察署からポコジャガ出てくるってのもおかしな話ですし。少なくともゲーム内のテキストには明確な表記はない。 プレートを着てヘルメットを被っても気休めでしかない点に注意 墜落ヘリはランダムでマップ内のどこかに発生する。発生するポイントには候補地があるので抑えておくと良い。低地の視界内に沸いているとは限らない。山頂でクラッシュしていることも。 アイテムはヘリのコンテナではなく、地面に散らばっている。草などに隠れて見づらくなっているだろうが、頑張って探してみよう。 一応付け加えておくが、「未分類」アイテムが確定で手に入るわけではない。基本的にレアアイテムが手に入るが、ここでしか手に入らない貴重品から、どこででも手に入るゴミまでピンキリ。 ミッションの墜落ヘリはまた別物。ココでいう墜落ヘリの周りはゾンビが徘徊しているが、ミッションの方はAI兵士が徘徊している。
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/400.html
概要 自己診断 各主症状インフルエンザ(Flu) 毒(Poisoning)各種食料品一覧 敗血症(Blood Poisoning) ゾンビ化(Zombie-virus) イワン博士菌(Dr.Ivan-virus) 骨折 概要 ver1.8で新たなバッドコンディションと治療のためのアイテムが追加されました。 本家DayZ MODにない症状だと思うので新規にページを作成 本家にもある奴は【体調による影響】を参照。 origins ではゾンビの攻撃で何らかの病気になる可能性がある模様。 確率がどの程度のモノかは不明だが、とりあえず全種類の治療策は持ち歩きたい。 ゾンビ化などは血液採取や切断が条件で、そのためには前提条件が必要だが、攻撃を受けるだけでも発症する可能性があるということ。 空気感染の場合もある。倒したサバイバーの持ち物を物色していたら感染した・・・なんてことも・・・? ちなみに病気は他の病気とも併発する 自己診断 病院で入手できる「Single use illness tester」を使うことで、病名と治療方法がわかる。 ただし、判るのは病気だけで骨折や出血などは治療法は出ない。 また複数の病気が併発している場合も、先に発症した方が優先され、後からかかった方は分析結果が出ない。 病状が進行すると血液ゲージなどにアイコンが付くため、具体的に何の病気かわかるようになる。 アイコンが付く前にも前兆があり、その段階でも病状を把握することは可能だし、治療を施すことで治すことは可能。 各主症状 インフルエンザ(Flu) 症状 血液アイコンの左上に青色の雫のようなアイコンが付きます。キャラクターからくしゃみと咳が頻発しますゾンビが気付くかはわかりませんが他のサバイバーにも聞こえますごくマレに突然気を失ってしまうことがある?(復帰1分) 原因 低体温をしばらく維持しているとこうなる長時間泳いだり、高地に長時間留まったり、夜に長時間動かないでいると体温は下がっていく逆にそうでもない限りは発病しない。放置でもしない限り普通にプレイする分には影響はないだろう。Hotpackを使ったり上記条件を満たさなければ体温は回復していく 処置 Antibioticsを使用することで直ちに治せる。20㎎でも即座に治る 毒(Poisoning) ゲーム内表記では「Poisoning」だが、公式フォーラムなどでは「Food Poisoning(食中毒)」表記が一般的。 症状 血液アイコンの左上に緑の雫のようなアイコンが付きます。喉の渇きと空腹ゲージが通常よりも速く減少します。ver1.8で食料は飲食店やコンビニでないとポップしなくなったため、場所によっては餓死の危険も。満腹であってもグゥグゥと腹の虫が鳴ります。多分ゾンビ呼ぶ。 原因 沸騰させてない水筒の水やフタの開いてる缶詰を飲み食いしすぎるとタマになる。沸騰してない水やフタの開いてる缶詰は毒発生率20%~25%。水は沸騰させればよいが、缶詰はどうしようもない。捨てるしかない。フタが閉まっていても1%~3%程度の確立で毒にかかる。サンドイッチのみ5%~10%とやや高め。Survival foodpackとBBQ meatは絶対に毒にならない。 処置 Activated charcoalを使用することで直ちに治せる。 各種食料品一覧 食料品は食べると空腹度が回復し、喉の渇きが進行するようだ 飲料水を飲んでも空腹はちょっと回復するようだが、喉の渇き回復の方が効果が大きい 名称 血液回復量 消化時間 食中毒発生率 空腹回復量 喉の渇き増加 Sandwich 少 少 5% 少 少 Salami sandwich 中 少 10% 少 大 Chips ChipSoid 少 少 1% 特大 少 Hematogen bar 中 少 1% 少 少 Grazhdanochka bar 中 少 1% 特大 大 Khruster Chips 少 少 1% 特大 特大 Raw fish (Carp) 高 中 20% 大 少 Fried carp fish 高 中 2% 大 少 Raw meat 特大 特大 30% 大 Adds Water KatKat bar 特大 少 1% 少 極少 Canned sardines 中 中 2% 大 少 Canned sardines (open) 中 中 20% 大 少 Canned sardines (Tomato) 中 中 3% 少 少 Canned sprats in tomato sauce (Open) 中 中 20% 少 少 Tortilla pita 少 少 0% 中 少 Raw fish (Salmon) 大 中 20% 中 Adds Water Salmon fish (Fried) 大 大 2% 中 少 Saturn bar 中 少 2% 少 少 Stepanych crackers 少 少 1% 中 中 BBQ meat 特大 特大 0% 少 大 Survival food pack 特大 特大 0% 少 大 Tavix bar 中 少 2% 少 少 Canned noodles 大 中 20% 少 少 Canned fish. Sardines (open) 大 中 20% 少 少 Can of beans (open) 大 中 20% 少 少 Can of beans (open) 大 中 20% 少 少 Canned noodles with meat (Open) 大 中 20% 少 少 Canned noodles with meat 大 中 3% 少 少 名称 血液回復量 消化時間 食中毒発生率 空腹回復量 喉の渇き回復量 Bottle of Water (boiled) 少 少 0% 少 特大 Soda Brite 中 極少 1% 少 中 Soda Dr. Hause 中 極少 1% 少 中 Soda Fanda 中 少 1% 少 中 Ice tea Indi 中 少 0% 少 大 Soviet Lemonade 少 大 0% 少 大 Soda MountainDew 大 少 1% 少 中 Soda Persi-Cola 特大 極少 1% 少 中 Energy drink Rassvet 大 少 1% 少 大 Mineral water Rucheek 中 少 0% 少 特大 Soda TaviCola 少 大 1% 少 中 Water Bottle 中 中 25% 少 特大 Kozlina Beer 大 極少 1% Adds Food 中 Bottle of wine 中 少 1% 少 中 英wikiより転載・詳細未確認 https //wiki.originsmod.info/index.php?title=Eating_%26_Drinking 例えばBBQ meatは空腹が回復しないかのように書かれているし 水は沸騰させると血液回復量が低下するかのように書かれている 敗血症(Blood Poisoning) ゲーム内表記では「Blood Poisoning」だが、公式フォーラムなどでは「Blood Infection(血液感染)」表記が一般的。 症状 血液アイコンの右中段辺りに赤い雫のようなアイコンが付きます。喉の渇きが通常よりも速く減少するようになります。度々キャラクターが苦痛(うめき声)を挙げるようになり、時々画面が白黒になります。進行すると突然気を失うようにもなります。復帰は30秒と速いですが、場所を選ばず間隔もランダムなため非常に危険です。最終的には血液も減りだす? 原因 予防手段の無い輸血や止血の際にたまに感染。ゾンビからの攻撃で極マレに感染。 予防 Antiseptics か Hydrogen peroxide をGaerに入れていれば絶対に感染しない。治療時に自動的に消費される。予防の手段であり発症してからでは意味がない。ゾンビからの攻撃による感染は予防できない。 処置 「Bloodbag with antibiotics」で治療する。イワン博士の研究室に落ちているようではある。が、非常に難易度が高く、拾いに行く前にリスポーンによる治療を受けているかも知れない。クラフトで作れるが、作成には「Human blood groups」を読み、課題を終わらせておく必要がある。「Human blood groups」は本の束から入手可能。 ゾンビ化(Zombie-virus) 症状 血液アイコンの右上に白い滴のようなアイコンが付く。度々キャラクターがため息をつくようになり、時々画面が白黒になります進行するとプレイヤーからゾンビの声が聞こえるようになる。手が震えるがPainkillerでは治らない。時間経過で収まる。ゾンビからは普通に攻撃を受ける英wikiには『幻覚(Hallucinations)』の表記あり。幻覚は見えないがゾンビの居ない場所でもゾンビの声が聞こえる(幻聴?)ことはある。非常にゆっくりとだが血液も減る。Poisonよりも遅いが健康時よりも空腹と喉の渇きが速くなる。たまに画面が見辛くなる以外には差当たっての不便はなさそう。PvP鯖でなければ放置してても問題ない・・・?敗血症と症状が一部似ているので、併発すると片方の存在に気づきにくいかも。 原因 ゾンビの肉を切ったり、血液サンプルを採るとき、ゾンビの死体から Cloth を回収するときにたまに感染する。マスクをつけずに保菌者の近くにいるとたまに空気感染。マスクをつけずに保菌者と同じ車両に乗っても空気感染。 予防 用も無いのにゾンビの肉を切ったり、血液を採取しないようにするしかない。グローブをしていても予防にはならない模様。必要があってやるときはかからないことを祈るしかない。グローブかマスク(両方?)で大幅に感染率を下げられる模様。マスクをしていれば保菌者の近くに立っても感染しない。グローブはゾンビ解体中に突然脱げて消滅してしまうことがあるので注意。 処置 「Zombie virus antidote」を使用する。作成方法は【スキルの項】を参照。イワン博士の研究所には落ちている。 イワン博士菌(Dr.Ivan-virus) 症状 非常にレアな病気。ゾンビ化の症状に加えて体力が減り続ける。 原因 イワン博士から攻撃を食らったり、イワン博士の肉を切ったり、血液サンプルを採るときにたまに感染する。マスクをつけずに保菌者の近くにいるとたまに空気感染。マスクをつけずに保菌者と同じ車両に乗っても空気感染。 予防 ゾンビ化と同じ 処置 「Ivan virus antidote」を使用する。作成方法は調査中。イワン博士の研究所には落ちている。 骨折 症状 基本的に通常MODの骨折と同じ 原因 基本的に通常MODの骨折と同じ 処置 モルヒネを使うところまでは同じだが、モルヒネだけでは時間制限がある。骨折マークに砂時計が付き、砂時計が出ている間は症状は収まるが、消えると再発する。custom leg sprint / Leg sprint(添え木)で完治作るのにもモルヒネが必要なので、実質モルヒネは2本持ち歩く必要がある添え木を作って持ち歩いた方がすぐ直せるが、骨折中に再骨折はしない。銃撃戦など危険な状況下ではモルヒネで済ませたほうがいい場合もある。Custom leg sprint は治療の際に血液を半分程度失う。血液量がどんなに少なくてもこれで死ぬことはないが、ほぼ0まで減らされると失血による失神のリスクが新たに発生する。 ※Custom leg sprintレシピ ※ギア内でWood Pileを右クリック 道具類Hunting Knife Hatchet 材料Wood Pile Cloth / Bandage Molphine Auto-injector
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/388.html
サイドアーム アサルトライフル サイドアーム APS APS SD Cz-75 Cz-83 Sa-61 TT アサルトライフル AK-74 GP-25(確認済み) AK-107(確認済) AK-107 GP-25(確認済み) AK-107 PSO(確認済み AKS-74 NSPU(確認済み) M4A1 Holo SD(確認済み) M4A1 RCO M203(確認済み) M4A3 ACOG GL(確認済み) M16A4(確認済み) Mk12 SPR(確認済み) Mk16 CQC Holo(確認済み) Mk16 EGLM Holo(確認済み) Mk16 EGLM RCO(確認済み) Mk17 CCO(確認済み) Mk17 Sniper(確認済み)
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/292.html
VDFF フライングフォートレス Origins Ver1.7.7のアップデートにて、 新たに「フライングフォートレス」という、飛行母艦のようなものが導入されました。 これはサーバー内に1機しかありません。 VDFFは”空飛ぶキャンプ”として設計されており、 睡眠と貯蔵用のテントと、車両用ガレージと運搬装置を備えています。 そしてそれらを守る為の機関銃と、身を守る為の十分な移動スペースが確保されています。 あなたは空の上でも自由に移動する事ができ、フォートレスの角や砂袋の影から射撃する事が出来ます。 フォートレスについて、心にとめておく事があります。 フォートレスは多くのメンテナンスを必要とします。 またその巨大なサイズと重量の為、 離陸時、着陸時におけるホバーコンピューターの役割はとても重要です。 クルーは空中でフォートレスの上を歩く事ができるので、 空にいる間、必要であるならばメンテナンスと修理を行って下さい。 フォートレスは4つの主なエンジン・キャビンを持っています。 それらは、多くの物資や人員、車両を持ちあげる為、非常に強力で複雑な作りをしています。 キャプテンとして、あなたはすべてのシステムが適切に機能していることを確認する必要があり、確認を怠ると安全上の問題が発生する可能性があります。 あなたが、苛烈な戦いを行ったと想定します。 あなたは煙がエンジンの1基から出ているのを見たと同時に、キャビンからアラームは甲高い音をたて始めました。 すぐに、その部位をチェックするためにクルーを向かわせてください。 キャビンを構成している要素が、出来るならば緑、悪くても黄色であるように修理して下さい。 赤になっていると深刻な安全上の問題が発生します。 飛んでいる間、エンジンが故障するかもしれません。 もし油圧系統とコンピューターチップに損害を受けたならば、 パイロットはフォートレスの運転操作に支障をきたすでしょう。 あなたがアラームを聞いたならば、その状態で飛行する事は危険を伴う為、 出来るならば着陸させ、すばやく修理を行うべきです。 フォートレスは、ひとつのメインコントロールルームと、 4つの主要なエンジン・キャビンによる操縦席によって設計されています。 フォートレスは、クルーがエンジン全体のキャビンに存在しなくても、 遅くはなりますが、安全に飛行することができます。 重く、難しいですが、時間をかけて操縦することができます。 さらに、あなたがエンジン・キャビンを失った場合。 あなたは完全に、または部分的に、バランスを失うかもしれません。 より多くの技術と能力が必要とされますが、 墜落や衝突を避けるために操縦することは、”一応は”可能です。 あなたが3つ以上のエンジン・キャビンを失ってしまった場合、 それは、あなたが即座に着陸する方法を見つけなければならないことを意味します。 フォートレスの高度は、確実に下がっています。 姿勢制御システムを使用するか、激突事故を避ける為にあなたの操作技術をふるって下さい。 多くの要因(高度・速度・地上面)によっては、フォートレスは爆散する事態を回避できるかもしれません。【※補足】 【※補足】 これはいわゆる「オートローテーション」の事を言っているのだと思います。 実はヘリコプターとは、 エンジンが止まった状態でも『十分な高度、速度、平坦な地上面』があれば、 安全に着陸が出来るように設計されています。 操縦ライセンスを取るための試験内容にも、このオートローテーションは出てきます。 (Youtubeなどで動画があります。) 一応のゲーム内でのやり方としては、 ①エンジンが止まる。(又は止める) ホバリング中のエンジン停止の場合は、即座に前傾姿勢に傾け、出来るだけ前進速度を得るようにする。まっすぐ下に墜落するとおしまいです。 ②Zキーを押し、出力を下降側一杯に下ろす。以後押しっぱなし。 この操作によりメインローターの停止を防ぎ、一定のローター回転速度を得る事が出来る。 ③対空速度を100程度に保ちながらアプローチしていく。 ④着陸の二歩手前ぐらいでZキーを離し同時にQキー(上昇側)を押し、機首を一気に上げる。 こうする事により、ローターの回転速度を揚力に変換できる。 ⑤機体を水平に戻し、タイヤ全て接地させる形で着陸する。 ・・・ハッキリ言ってクソむずいです。練習必須。 Arma2 のチュートリアルでヘリコプターを操縦する時にも練習するのでやってみてください。 フライングフォートレスの修理に必要なもの 各 Cabin に付き以下のアイテムが必要1×Helicopter Motor 1×Main Rotor Assembly 1×Hydraulic Pumps 3×Hydraulic Pipes 3×Electrical Circuits 1×Fueltank parts 2×Scrap Metal 2×Computer Chips これらが4つの Cabin にそれぞれ必要。つまり4倍の数が必要。 さらにコクピットに以下のアイテム1×Avionics 1×Central Carburetor 修理用ツールも各種必要だが、ここでは割愛。全部持っていれば足りないことはないハズ。 各種アイテムの湧き場所 追加アイテムも参考にしてください。 Central Carburetorの場所T353の墜落現場で見つける事ができます。 Electrical Circuitsの場所Taviana 各地のストレージボックス。具体的な座標はDayz Origins/Mapを参照。確定で湧くわけではないので根気よく通う。 Hydraulic pumpsが見つかる場所軍用のバンカー↓のようなコンテナに鯖リセ毎に50%の確率で湧く。大きな画像は追加建物参照。世界各地に点在しており、一概にどことは言えない。森の中や海岸など都市部から外れた場所にあることが多い。とりあえず Sabina の南西の森の中にはある。 Hydraulic pipesが見つかる場所(画像なし)格納庫で発見できます。航空機の修理や施錠の際にも使います。 Computer Chipsの入手(画像なし)生存者キャンプのエイリアンたちが持っている。 フライングフォートレスへの車両の積載 フライングフォートレスは車両を載せて空を飛ぶ事が出来ます。 まず、”towing rope”と”Wheel clamp”を所持している必要があります。 towing rope は修理系アイテムの湧く工業施設から、Wheel clampは格納庫から入手できます。 フライングフォートレスを、あなたが積載したい車両に近付けて下さい。 そしてアクションメニューから”Connect towing cable to FF”を選択してください。 その後、あなたが積載したい車両に近づきアクションメニューから”Load vehicle to FF”を選択して下さい。 すると車両が消えて、フライングフォートレスの防護カバーで覆われたボード上に、カバーでおおわれて現れます。 フライングフォートレスをロックする方法 「EIL locker」と「battery」を持っているなら、 アクションメニューから“Lock Flying Fortress”を選ぶことによって、パイロットだけフライングフォートレスをロックすることができます。 ロックすると、バッテリーインベントリーから無くなります。 (「EIL locker」は、SectorBのUralから入手できるようです。) フライングフォートレスをアンロックする方法 「EIL locker」を持っているなら、誰でもロックを解除する事が出来ます。 1回の解除に1つのバッテリーを使用します。 解除するには、アクションメニューから“UnLock Flying Fortress”を選択して下さい。 セキュリティを解読してアンロックする方法 パスワードを忘れたり、盗みたい場合は「EILSC Tool」を使用して下さい。 1回の挑戦毎に、1つの「battery」を使用します。 100%の確率では無いですが、アンロックする事が出来ます。
https://w.atwiki.jp/solyrics/pages/76.html
SHUFFLE DAYZ シャッシャッとSHUFFLE DAYZ シャララ 忍び込んでPURPLE HAZE 茶々入れちゃダメ GESTURE GAME SHINY MAKE UPとSHYなJIVEで どっちみちあとには引けない ほらね 誰も騙せないような子供じゃね GOTTA TAKE A CHANCE TAKE A CHANCE BABE 手に汗握るようなアクションのニュアンス 決まってパンと牛乳の朝食とって lunchかdinnerにロブスターやチキンはとっておく 靴下だけ履いて銀身につけてall begins 事件 資金に便をcheck そんな動作は機敏 シャツ パンツ サスペンダー ブーツ きちんと一日を模索 Assassinのテーマ "KILLING" ジャケットの襟はおっ立てな 地面にmotionは在るが表情は無い You know I mean?! I m callin 変わってる知人 "F" She is livin in tha city 芯があって品も良い奇人... 奇人...? I m still Diggin 美人じゃないが charmin ぐらいが丁度良い これがmy vision アスピリン噛んで裸んなれよ We re just chillin ほらスムーズにsippin (sippin ) ハメられてんのオレだろ? 裏切りんにゃ慣れっこ I know you re Nimpin N WA! シャッシャッとSHUFFLE DAYZ シャララ 忍び込んでPURPLE HAZE 茶々入れちゃダメ GESTURE GAME SHINY MAKE UPとSHYなJIVEで どっちみちあとには引けない ほらね 誰も騙せないような子供じゃね GOTTA TAKE A CHANCE TAKE A CHANCE BABE 手に汗握るようなアクションのニュアンス "荒ぶるGOD はたまたnew heroか" っておたくらよく言ったもんだ 夢見がちなアイツ 今もどっかでhe makes legend Downtown股にかけてはいつの間にか いとも簡単にshot down 胡散臭いbad rumor 大げさに1 shot at gloryってお門違いだろ ファンタジスタ? やめとけ... Side story is ロマンスってのもチョット... Ruff and tuff それだけ You know I m sayin... 天性 Trash or 原石... What garbage! Limit gage 荒野の方程式 is wreckless まずは牽制 Jack Daniel W 起こるtrouble Untouchable サシで勝負 Boy What s goin on? 仕掛けろ先に C mon! Go away Go away まあ見てろよ とばっちりの前にサッサと済ますぜ Yea... No doubt シャッシャッとSHUFFLE DAYZ シャララ 忍び込んでPURPLE HAZE 茶々入れちゃダメ GESTURE GAME SHINY MAKE UPとSHYなJIVEで どっちみちあとには引けない ほらね 誰も騙せないような子供じゃね GOTTA TAKE A CHANCE TAKE A CHANCE BABE 手に汗握るようなアクションのニュアンス Brrrrrn! Brrrrrn! Oh My sweet lover may be forever? Let s go togetha Oh Yeah Un London Paris Rome Barcelona What among Africa Let s do together mo in Alexandria どうだっていいや He-hey! He-hey Yeah! Break it down たたずむ姿 Alone 蛍光に乱射 Hi s 眼光 Like a bird 南へ北へmove on カンカンと照るsunshineとも Everybody always thinkin of... Wonderin な存在はunknown Town to town 東へ西へと はたまた闇のニヒリスト I got a call from my man, just 4 00 p.m. 国産のcigar吸って I ll be walkin tha main street Got a chance ユーモアのセンス無きゃダメね これがman s romance See?! 用済ますためだけの接触点 たまに会うくらいがいい I know it s tha best thing 絶えずはつるまない I have to do my thing 過去の詮索 興味無いね全然 感傷はクダラナイ Just stop tremblin くたばっちまえオレみたいなパープリン 気が触れるようなfeelin (Un ア アラララァ ア アァ) Ciao Amigo! 笑えよ! Hey!! シャッシャッとSHUFFLE DAYZ シャララ 忍び込んでPURPLE HAZE 茶々入れちゃダメ GESTURE GAME SHINY MAKE UPとSHYなJIVEで どっちみちあとには引けない ほらね 誰も騙せないような子供じゃね GOTTA TAKE A CHANCE TAKE A CHANCE BABE 手に汗握るようなアクションのニュアンス シャッシャッとSHUFFLE DAYZ シャララ 忍び込んでPURPLE HAZE 茶々入れちゃダメ GESTURE GAME SHINY MAKE UPとSHYなJIVEで どっちみちあとには引けない ほらね 誰も騙せないような子供じゃね GOTTA TAKE A CHANCE TAKE A CHANCE BABE 手に汗握るようなアクションのニュアンス GOTTA TAKE A CHANCE TAKE A CHANCE BABE... 手に汗握るようなアクションのニュアンス
https://w.atwiki.jp/gps4/pages/12.html
ゲームの概要 GPS4 power Revolutionはフランスのエバーシム社が開発した地政学シミュレーションゲーム第4弾です。 GPS4 power Revolutionとは 選択可能な175の国の中から1つもしくは複数の国家を選択して、 国家元首としてその国の発展や世界への影響力の拡大を目指す地政学シミュレーション。 1000を超える選択可能なアクションが存在し、国家の権力により、 国家の元首は様々な範囲で行動できます。 予算、課税(約30種類の課税)、通貨、経済(130を超える経済活動)、海外と国内の事件、防衛、 社会、労働、健康、社会セキュリティ、教育、環境問題、輸送、文化など。 請求書の提案を議会で投票できます、 例えば 最低限の社会福祉の恩恵を設定、退職年齢の変更、秘密裏に核兵器を開発、 自動車産業への助成金の給付、教師の雇用、ユニオンの力を明確化する、道路への速度制限の設定、 売春の取り締まり、国際映画祭の開催など。 合法または違法団体の当主としてプレーヤーは、 武力、革命、外交または民主主義の選挙によって力を手に入れられます。 最後には、プレーヤーは様々なアクションを自由が自らの手にゆだねられます 組織または違法団体の予算を管理、メディアへの干渉・調停、議会への助言・アドバイスの提唱、 抵抗勢力の動きの開始、議案通過運動、影響力を持つ人物を操る、資金および雇用キャンペーン、 脅威細胞の作成、軍事設備の購入、軍隊の育成、同盟の結ぶ、軍事衝突への参加… 選挙期間中、プレーヤーは選挙予算を管理、マニュフェストの作成、会合予定の遂行、 テレビ内でのディベートにおいて対立相手と向き合わなければなりません。 軍事衝突中、首相としてプレーヤーはリアルベースから全ユニットを指揮できます。 都市での戦闘は主要な建築物と道路が記載せれたマップに正確に反映されます。 プレーヤーは所属する側によって警察、フーリガン、軍事兵士、過激論者を都市内で指揮し、 バリケードの形成、スナイパーを送り込む、銀行の略奪、武装車両の進出させることができます。 シークレット・サービスは重要な位置にいます。彼らはスパイ活動用の兵器庫と"特別"な任務を遂行します 敵対勢力の政治組織スキャンダルの暴露、テロ組織ネットワークの分解、外国のインフラを妨害、 敵の暗殺、偵察用ドローンの投入、敵のユニットの位置情報を衛星を使って割り出すなど。 国際的な組織(50以上の組織が含まれます)が重要な位置を占めます。 例えばUNでは、プレーヤーは軍事干渉用の安全保障理事会の許可を維持するために別の国を避難できます。 プレーヤーは自身で組織団体を作成することができます。
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/319.html
Epochでは、MAPのどこかにランダムで"鉱脈"が出現します。 鉱脈は、三角形の岩の形をしています。 鉱脈を破壊することによって、鉄、銀、金鉱石がランダムに数個手に入ります。 鉱脈から鉱石を入手するには、 Sledge hammarとtoolbox、crowberが必要となります。 まずは、Sledge hammarを装備して、鉱脈をガンガン叩いてください。 叩き続けると、鉱脈がボカーンと音を立てて崩れます。 次に、サルベージを行いましょう。 ホイールメニューから"remove ~ ore veins"を選んで下さい。 しばらくすると鉱脈の残骸が無くなり、足元に鉱石がバラバラと出現します。 6個の鉄鉱石とウォーターボトルを使い、たき火を利用して精錬すると、ScrapMetalになります。 銀と金はウォーターボトルとたき火を利用して精錬すると、1ozのバーになります。 【参考動画】